Werde in diesem rundenbasierten Fantasy-Epos in der Welt von SpellForce zum größten Magier aller Zeiten! Beginne mit einem bescheidenen Magierturm und sende Diener und Helden hinaus, um die Weiten von Eo zu erforschen. Steigere deinen Einfluss und deine Macht und fülle dein Grimoire mit arkanem Wissen. Stelle dich magiebegabten Herausforderern auf deiner Suche nach uralten Artefakten und verborgenen Geheimnissen, während du deinen Turm weiter verbesserst und deinen Einflussbereich ausweitest, um die mächtigsten Zauber zu wirken, die die Welt je gesehen hat.
Gewinne mächtige Helden an deine Seite, erlebe mit ihnen Abenteuer, entdecke mächtige Schätze und Artefakte. Suche Verbündete und Handwerker, um deine Domain zu erweitern und wertvolle Ressourcen zu sammeln. Entdecke die Geheimnisse deines Meisters und mache dir die ultimative Quelle Magischer Kraft zu Nutze – das Allfeuer!
Unter den Magiern gibt es jene, die deinen Aufstieg hindern würden. Wehre dich gegen große Armeen und noch größere Ambitionen deiner Rivalen. Kannst du den Kampf um Dominanz überstehen? Kontrolliere quellen des Allfeuers, um deine Domain auszubreiten und somit dein Grimoire mit neuen Zaubersprüchen zu erweitern, magische Artefakte +anzufertigen, und deinen Turm auszubauen
Spiele als Nekromant, der mächtige Untote befehligt, Alchemist, der Tränke und Explosive für die Schlacht braut, oder Architekt, der Glyphe und magische Gegenstände für seine Armeen fertigt. Verstärke deine Macht mit über 60 Zaubern und mehr als 100 verschiedenen Einheiten – von bescheidenen Goblins bis zu den prächtigen Greifen.
Befreunde Städte, sammle Ressourcen und erweitere deine Domain. Fülle dein Grimoire mit uraltem Wissen, um deinen Rivalen die Stirn zu bieten. Suche nach verborgenen Artefakten und entdecke die lange verschollenen Geheimnisse der Former. Übernimm die Kontrolle über mythische Orte, um ihre Kraft für dich zu beanspruchen. Verbessere deinen Turm und richte ihn mit neuen Räumen ein, um deinen Einfluss zu erweitern – von Krypten bis zu magischen Kristallräumen.
Deine gewaltige Magiekraft ermöglicht dir, deinen Turm schwebend durch das Land ziehen zu lassen. Auf deiner Reise, Eo's Magiequellen zu erbeuten, wirst du den Fanatikern der neuen Reinheit, feindlichen Granit-Zwergen und blutrünstigen Orks vortreffen. Begegne Untoten, Dämonen und Monstern, während du vergessene Ruinen oder kleine Dörfer erforschst. Vielleicht wirst du die Armeen anderer Magier im Kampf bezwingen müssen, um die Türme deiner Rivalen dem Erdboden gleichzumachen. Oder vielleicht lässt sich dennoch ein Weg finden, wie du mit ihnen gemeinsam existieren, und ihr Wissen für dich einsetzen kannst?
Jedes Welt wird in ihrer Fülle per Zufall generiert. Wenn du diese Welt mit jemanden teilen willst, so kannst du die werte deiner Spielerstellung einfach mit jedem teilen.
Halte deine Augen immer offen für Resourcen und Loot! Man weis nicht was man findet und welche Schätze auf einem warten entdeckt zu werden.
Besuche bekannte Orte Eo's wie Siebenburg oder Windholme vor der Zeit der Konvokation in ihrer vollen Pracht und verbünde dich mit ihnen.
Die Zentrale deiner Herrschaft ist dein Turm. Forschung, Produktion, Söldner anheuern, Beschwörungen oder Schmieden wird alles von hier aus verwaltet.
Auf dem Schlachtfeld stehst du mächtigen Gegnern gegenüber. Nutze deine Zauber zu deinem Vorteil und beeinflusse mit ihnen der Verlauf der Schlacht.
Beschwöre die Toten und zwinge ihnen deinen Willen auf oder Schmiede mächtige Artefakte welche dich in ganz Eo bewundern als auch gefüchtet werden lässt.
Dein Zauberbuch ist prall gefüllt mit über 100 Zaubersprüchen zur Auswahl. Erforsche die Künste der Magie um sie alle zu beherschen.
Deine Reise ist per Zufall generiert und wird dir bei jedem Playtrough andere Quests und Gefährten ermöglichen. Keine Reise wird wie die letzte sein.
Dein Zauberbuch schreibt sich nicht von selbst. Reiße durch die Welt und erfülle Aufgaben um auch die stärksten zauber zu entfesseln.
Die Welt von Eo ist durchwachsen mit legendären Kreaturen und den Mächten der 6 Völker. Stelle dich ihnen im Kampf und beweise deine Überlegenheit.
Wie es sich für ein SpellForce Strategie Feature gehört, sammeln deine Einheiten Erfahrung in dem Kämpfen und leveln hoch mit genügend gesammelter Erfahrung. Mit jedem level eröffnen sich neue Fähigkeiten für deine Truppen.
Wer eine schnelle Klinge brauch, der kann auch Söldner für Gold anheuern. Sei es aus deinem Turm oder in der Städten. Beachte nur das sie regelmäßig bezahlt werden wollen, sonst kann es sein das diese schnell desertieren.
Neben den üblichen Einheiten zum Kommandieren, stehen auch spetzielle Helden und Söldner zur verfügung welche über spetzielle Fähigkeiten und Mächte verfügen.
Plane deine Züge auf den Schlachfeld sorgfältig durch und mache dir deine Umgebung zum Vorteil.
Deine Position ist der Schlüssel zum Sieg! Dränge den gegner in die Ecke und lasse ihm keine Option zum Gegenschlag.
Mit deinem Turm und Lagern kannst du deine Einflusszone ausweiten welche dir Resourcen, Truppen und Macht einbringt.
Seit der Konvokation ist Eo zersplittert in kleine Inseln mit vielen Orten welche den Elementen zu Opfer gefallen sind. Mit Conquest of Eo, erlebe die Welt in ihrer Ursprünlichen Pracht und Reichtum.
Dunkle und Helle Mächte zugleich streiten über die Herschaft von Eo. Du mir gleichen interessen stehst eher ihnen im Weg und lassen es dich auch mehr als nur deutlich spüren.
Fühle dich auf deinen reisen nie zu sicher. Der Nächste Kampf lauert gleich um der nächsten Ecke. Sei es aufgrund deiner Entscheidungen oder Ereignissen auf deinen Reisen.
An Feinden mangelt es nicht in Eo. Je nach Region, kann es aber sein das du Kreaturen und Mächten begegnest, welche du nie erwartet hast.
Sei dir der Stärke deiner Gegner bewusst und vermeide Verluste wenn ein gegner dir einmal überlegen sein sollte. Es ist keine Schande einem Kampf aus den Weg zu gehen welchen du noch nicht gewachsen bist, es wäre jedoch eine Schande gute Truppen zu verlieren.
Eine gute Armee brauch einen fähigen Kommandanten. Wähle je nach Armee den richtigen Kommandanten mit den richtigen Fähigkeiten um deine Armee taktisch als auch mit den notwendigen Eigenschaften zu unterstützen.
Wähle deine Entscheidungen weise und mit Vorsicht. Was auch immer du tuest, alles hat Konsequenzen, sei es im positiven oder negativen, kurzweilig oder langfristig.
Deine helden und Kommandanten können überall in der Welt ihre Lager errichten, sei es als Erholungsstütrzpunkt oder zur Erweiterung deines Einflusses.
Wie im Schachspiel ist das Vorrücken deiner Truppen im Kampf mit Bedacht zu tätigen. Eine falsch positionierte Einheit kann dich den Sieg kosten und wiederum den Sieg bringen. Haben deinen Schlachtplan immer bereit.
Nicht jeder kampf muss von dir selbst geführt werden. Zu beginn von jedem kampf hast du die Option den Kampf automatisch austragen zulassen. Desto höher dein Stärkewert, desto höher der Sieg und geringer die Verluste.
Keine Einheit ist wie die andere, einige haben größere Bewegungsreichweite, andere eher kürzere. Vergesse dies nicht wenn du die Schlacht durchplannst. Eine Klinge muss den Feind auch erreichen können.
Unter all den Zaubern welche dir zur Verfügung stehen, gibt es auch welche, dien ganze Bereiche beeinflussen können. Stecke deine Feinde in Brand oder verseuche diese. Was auch immer dir den Sieg bringt.
Jeder deiner Helden und Kommandanten hat Stärken und Schwächen. Kenne diese genau und schau wie du deine Helden am efektivsten einsetzen kannst und welche Ausrüstung ihnen am meisten von Nutzen ist.
Meere, Sümpfe, Vulkane, Berge, Wüsten,... Eo ist eine Welt vieler Orte. Nicht jeder Ort kann von jedem betreten werden. Achte auf die Eigenschaften deiner Truppen wo ihre Grenzen sind und wo sie deinen Befehl auch folgen können.
Lass dich nicht flankieren! Habe immer dein gesamtes Umfeld im Blick und stelle sicher das dir niemand in den Rücken fallen kann.
Command mighty heroes and armies and send them on countless quests. Fill your grimoire with spells to grow your power and raise your wizard’s tower to become the greatest mage of all time. Conquer Eo in this rich turn-based strategy game set in the world of SpellForce. Become the greatest of mages in this turn-based fantasy epic set in the world of SpellForce! From the humble beginnings of your small wizard’s tower, send forth your minions and heroes to explore the realms of Eo. Grow your influence and power and fill your grimoire with arcane knowledge. Face off against magical competitors in your hunt for ancient artefacts and hidden secrets as you build up your tower and area of influence to unleash the greatest spell the world has ever known.
In a world beyond imagination... In their immeasurable greed and constant thirst for power, the thirteen most powerful Mages of all time doomed the land, hurling it into an endless spiral of chaos and despair. Entire countries were wiped out in the blink of an eye when the devastating power of the Elements was unleashed – Elements summoned by dark rituals. Continents shattered like glass, the pieces strewn about like leaves in the wind. Huge armies, bound by the the power of ancient runes, brought war and destruction to the lands that survived the initial onslaught. All that was left were a few islands, connected by magic portals. Now, only a few years after the end of the Convocation, evil is back – stronger and more powerful than ever before – to finish what was started. Yet there is still hope. The prophecies tell of a human. A human damned to immortality, bound forever by the power of the blood runes… Soon, the time will come when the power of one may change the destiny of many. For better or for worse...
The great ice dragon Aryn, the Frostweaver who in ancient times almost froze the world over with its terrible breath is awakened by a servant of the dark god Zarach. This Fial Darg (prince of darkness) has stolen the elven queen Cenwen away from him. In ancient times Cenwen saved the world from Aryn by calming him down and locking her self up with the mighty dragon. The Fial Darg wants to use the blood of the elven queen in a ritual to bring back the dark gods into the world of EO. With the elven queen gone chaos is once again ruling the lands. It's up to the player to restore order one more time.
With "Shadow of the Phoenix" the SpellForce trilogy about the fate of the mighty rune warriors comes to its stunning conclusion. Continuing both storylines of the previous games "SpellForce - The Order of Dawn" and its add-on "SpellForce - Breath of Winter" the game enables the player to continue to use either of his previous characters and rise up to Level 50 with them. The brand-new video presents fans with a sneak peek into the breathtaking new landscapes in which Shadow of the Phoenix takes place as well as showing some of the new enemies they will encounter. Find the video to Shadow of the Phoenix here:
For five years the terrible conflict around the mysterious Shadows sundered the country of the Dark Elves and fanned the flames of a civil war amongst them. Even beyond the borders of their territories unrest prevails: a new power rises in Eo, a threat that seems to spread its shadow over the whole realm and endangers the people's ancient alliances...
After the convocation, the world was shattered and splitted into islands, small remains of land prevented from total destruction by the stones of gods. Rohen, once a powerful mage of the circle, dedicated his life to linking the remains together with portals. He used the power of the archfire, a dangerous arcane force discovered by the circle in the ruins of the Shapers. The force which had driven both the circle and the world to the edge of destruction should have helped him to create a new world. Through the portals, food and water was delivered into the devastated and barren realms, new empires were forged and a rejuvenated Eo began to rise. Rohen even sacrificed his life for that cause. But he forgot that the powers used were a remain of the circle and bound to it. With Hokan Ashir gone, the magic cast by the circle decayed, and the power of the portals began to crumble. While the beginning of these events was nearly undetected, the aftermath is chaos and devastation, as the inhabitants of the islands try to get into the most fertile realms. Homeless groups are straying around in search of protection, while once glorious empires are teared into chaos. And nowhere emerges a blink of hope to fill the crumbling portals with new power...
It is the year 518. The rebellion of the renegade mages, known as the Mage Wars, has been quashed by the Crown. However, it was a Pyrrhic victory: Whole regions have fallen into anarchy, refugees roam the lands in search of shelter, and a mysterious, deadly plague called the “Bloodburn” has arisen and is spreading rapidly. In times like these people cling to any sign of hope they can find. The Purity of Light, led by a charismatic man called Rondar Lacaine, claims that mages are the source of all misfortune – and that only the second coming of Aonir, the father of all gods, will return Eo to its former splendor.